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MAEC动漫课程体系,是由华师动漫培训中心与武汉四维创意教育科技有限公司合力打造,以市场需求为起点、就业为导向,为想进入动漫产业的广大爱好者量身订制的课程体系。
招生对象——热爱数字艺术,18-30岁有志投身动漫行业的青年 1 、大专以上学历,在读或应届毕业生; 2 、大专以上学历,在职或待业,热爱数字艺术,准备通过强训进入动漫行业; 3 、高中毕业以上学历,具备一定的美术基础和电脑基础,且通过基础测试; |
MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面:
M代表Modeling(建模)、A代表Animation(动画)、E代表Effects(特效)、C代表Compositing(后期合成)
一条完整的三维动画制作流程(简述版):

MAEC课程组合
就业方向
模型与贴图就业方向:道具/场景/角色建模师;照明设计师;材质设计师;渲染师 角色动画就业方向:角色动画师;动作指导;视频游戏动画师 特效合成就业方向: 数字特效师;数字合成师;高级灯光师;高级渲染师;特效导演 |
MAEC课程优势
| MAEC2010全新课程体系与传统培训课程比较 | ||
|---|---|---|
MAEC2010全新动漫课程体系 |
传统培训课程 |
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| 教育模式 | 专才教育:基础知识,专业技能突出 |
通才教育:要求学生掌握动漫制作的所有知识,学生由于精力有限导致不能深入 |
| 教学周期 | 相对较短,最短6个月左右:可针对就业岗位重点学习专业技能 |
较长,时长1年半左右。要求对动漫制作的所有环节完全掌握。 |
| 学习费用 | 约1万元左右。由于教学周期短,花费相对较少,就业后可迅速收回成本 |
3-5万元。由于教学周期长,生活费、住宿费消耗甚巨,一般家庭难以负担,就业后还款压力大 |
| 就业环境 | 学完即可就业。课程直接面向企业岗位设定,学员在校所学课程都是相关岗位所需,不需企业再进行培训,完全实现从学校到企业的无缝连接 |
就业压力相当大。学员由于缺少过硬的相关岗位技能,需要进行一定周期的岗前培训,企业一般不愿意招聘此类学员;此外,由于周期过长,所学内容很容易落后市场,导致学无所用。 |
| 培训效果 | 培训周期短,可在大学课程较少的学期参加MAEC2010课程的全日制学习,如大四,毕业前即可学完,拥有突出的专业技能,轻松就业 |
周期过长,大学四年还要花费5-6万再学三年,相当于再读一个研究生,况且对就业帮助很小,培训意义不大 |














