M代表Modeling(建模) A代表Animation(动画) E代表Effects(特效) C代表Compositing(后期合成)

一条完整的三维动画制作流程(简述版):

>>> 设计软件Maya简述    >>> MAEC课程体系介绍    >>> 动画制作详细流程图

影视MAEC全科班

课程安排:素描透视色彩写生、插画与故事板、Maya基础知识和基 本操作、建模、材质、灯光与渲染、骨骼设定、动画、特效及后期合成...详情>>>

就业方向:建模师、灯光师、渲染师、动画师、数字特效师、数字合成师等
毕业证书:职技OSTA证、Autodesk影视动画设计师 (证书样本)
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影视模型贴图班

课程安排:综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、BodyPaint三维纹理绘制等实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、影视角色与影视布景等...详情>>>

就业方向:道具建模师、场景建模师、角色建模师、照明设计师、材质表现设计师等
毕业证书:职技OSTA证、Autodesk动画工程师 (证书样本)
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影视角色动画班

课程安排:传统素描透视、色彩写生、插画课程,后期结合故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行大量专业训练...详情>>>

就业方向:角色动画师、动作指导、视频游戏动画师等
毕业证书:职技OSTA证、Autodesk动画设计师 (证书样本)
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影视特效合成班

课程安排:传统素描透视、色彩写生、插画课程,后期在结合故事板、视听语言等传统课程下,对高级的特效与合成进行了大量专业的训练...详情>>>

>就业方向:数字特效师、数字合成师、灯光师、渲染师等
毕业证书:职技OSTA证、Autodesk数字合成设计师 (证书样本)
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